Postagens

Mostrando postagens de setembro, 2025

GUIA DE GERENCIAMENTO DE ESPAÇO NO LINUX (DEBIAN)

Imagem
1. Entendendo o comando.  O comando sudo du -hsc /* | sort -h faz o se guinte: du : (Disk Usage) Calcula o uso do disco. -h : (Human Readable) Mostra em KB, MB, GB. -s : (Summary) Exibe apenas o total de cada pasta, sem listar cada subarquivo. -c : (Total) Cria uma linha de "total" no final. /* : Analisa todas as pastas a partir da raiz. sort -h : Coloca os resultados em ordem crescente de tamanho. 2. Por que aparecem erros de "Arquivo inexistente" ou "Permissão negada"? Isso acontece geralmente com as pastas /proc , /sys e /run . Elas não são pastas reais no HD; são "sistemas de arquivos virtuais" criados pelo Kernel na memória RAM. Como os processos mudam a cada milissegundo, o arquivo existe quando o du começa a ler, mas desaparece antes dele terminar. Pode ignorar esses erros sem medo. 3. Onde os arquivos costumam se esconder (Caminhos Comuns) /home: Arquivos pessoais (Documentos, Vídeos, Downloads) e caches de navegadores. /var/log: Re...

Memória RAM (Random Access Memory)

  Embora a neurociência cognitiva e, em particular, os estudos sobre a memória humana (como a memória de trabalho ou de curto prazo) utilizem conceitos que podem ser análogos aos da memória RAM (Random Access Memory), a ideia original da criação da memória RAM não foi diretamente inspirada na neurociência cognitiva. A Origem da Memória RAM A concepção da memória RAM está mais intimamente ligada à engenharia da computação e ao desenvolvimento teórico de máquinas de processamento de informação, como o modelo de Von Neumann na década de 1940. Esse modelo arquitetônico — que separa a memória de armazenamento de dados e programas da unidade de processamento central (CPU) — foi um marco fundamental para o desenvolvimento dos computadores modernos e suas estruturas de memória. Os primeiros dispositivos de memória, como a memória de tubo de raios catódicos ou a memória de núcleo magnético, foram desenvolvidos com base em princípios da física e da engenharia elétrica , focando em soluç...

Game Star Trek anos 80 nos fazia mais fortes

Imagem
A Jornada de um "Programador" Mirim: A Construção de um Mundo Caractere a Caractere Ah, a infância... Tempos simples, sem internet de fibra óptica ou gráficos ultrarrealistas. Mas para mim, para nós, era um paraíso digital. Lembro-me vividamente das tardes passadas com os olhos fixos nas páginas amareladas das revistas de informática, os dedos prontos para uma maratona de digitação que hoje parece inimaginável. Era a nossa "Jornada nas Estrelas" particular, e a nave éramos nós, os programadores mirins. A cena era sempre a mesma: uma revista aberta sobre a mesa, cheia de páginas de código Basic. "Jornada nas Estrelas", "Aventura na Masmorra", "Corrida de Carros"... os títulos prometiam mundos. E a promessa era verdadeira, mas vinha com um preço: o suor de cada caractere digitado. Não era um download; era um upload manual de uma revista para o nosso glorioso computador de 8 bits. Cada linha, cada número, cada GOTO , IF...THEN , PRINT er...